| Команда |
Описание |
Стандартное значение |
| Управление |
|
| +forward |
Двигаться вперед |
W |
| +back |
Двигаться назад |
S |
| +moveleft |
Двигаться влево |
A |
| +moveright |
Двигаться вправо |
D |
| +left |
Повернуться влево |
LEFTARROW |
| +right |
Повернутся вправо |
RIGHTARROW |
| cl_yawspeed |
Скорость поворота по горизонтали (+left, +right) |
210 |
| +jump |
Прыжок |
SPACE |
| +duck |
Присесть |
CTRL |
| +attack |
Первая функция оружия |
MOUSE1 |
| +attack2 |
Вторая функция оружия |
MOUSE2 |
| +reload |
Перезарядить оружие |
R |
| drop |
Скинуть текущее оружие |
G |
| +use |
Использовать (бомба, заложники, кнопки) |
E |
| buy |
Вызвать меню покупки |
B |
| buyequip |
Вызвать меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.) |
O |
| buyammo1 |
Купить магазин для основного оружия (автоматы, винтовки и т.д.) |
, |
| buyammo2 |
Купить магазин для дополнительного оружия (пистолеты) |
. |
| +showscores |
Показать таблицу с результатами игры |
TAB |
| +commandmenu |
Вывести командное меню |
H |
| chooseteam |
Вызвать меню выбора команды |
M |
| cancelselect |
Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.) |
— |
| invlast |
Обратится к последнему использованному предмету в инвентаре |
— |
| invnext |
Обратится к следующему использованному предмету в инвентаре |
MWHEELDOWN |
| invprev |
Обратится к предыдущему использованному предмету в инвентаре |
MWHEELUP |
| slot1 |
Выбрать оружие из группы 1 |
1 |
| slot2 |
Выбрать оружие из группы 2 |
2 |
| slot3 |
Выбрать оружие из группы 3 |
3 |
| slot4 |
Выбрать оружие из группы 4 |
4 |
| slot5 |
Выбрать оружие из группы 5 |
5 |
| slot6 |
Выбрать оружие из группы 6 |
6 |
| slot7 |
Выбрать оружие из группы 7 |
7 |
| slot8 |
Выбрать оружие из группы 8 |
8 |
| slot9 |
Выбрать оружие из группы 9 |
9 |
| slot10 |
Выбрать оружие из группы 10 |
0 |
| radio1 |
Первая группа радиокоманд |
Z |
| radio2 |
Вторая группа радиокоманд |
X |
| radio3 |
Третья группа радиокоманд |
C |
| +voicerecord |
Включить режим голосовой связи |
K |
| impulse 100 |
Включить фонарик |
F |
| impulse 201 |
Нарисовать свой логотип |
T |
| nightvision |
Включить/отключить прибор ночного виденья |
N |
| messagemode |
Включить режим, при котором сообщения слышны всем игрокам |
Y |
| messagemode2 |
Включить режим, при котором сообщения слышны только игрокам Вашей команды |
U |
| toggleconsole |
Открыть/закрыть консоль |
~ |
| snapshot |
Сделать скриншот |
F5 |
| showbriefing |
Показать описание карты |
I |
| pause |
Поставить игру на паузу (действует не на всех серверах) |
PAUSE |
| quit |
Выйти из игры |
— |
| force_centerview |
Смотреть прямо |
END |
| galil |
Купить автомат Galil |
— |
| defender |
Купить автомат Galil |
— |
| ak47 |
Купить автомат АК-47 |
— |
| cv47 |
Купить автомат АК-47 |
— |
| scout |
Купить снайперскую винтовку Scout |
— |
| sg552 |
Купить автомат Krieg 552 |
— |
| krieg552 |
Купить автомат Krieg 552 |
— |
| awp |
Купить снайперскую винтовку AWP |
— |
| magnum |
Купить снайперскую винтовку AWP |
— |
| g3sg1 |
Купить снайперскую винтовку D3/AU1 |
— |
| d3au1 |
Купить снайперскую винтовку D3/AU1 |
— |
| famas |
Купить автомат FAMAS |
— |
| clarion |
Купить автомат FAMAS |
— |
| m4a1 |
Купить автомат M4A1 |
— |
| aug |
Купить автомат AUG |
— |
| bullpup |
Купить автомат AUG |
— |
| sg550 |
Купить автомат Krieg 550 Commando |
— |
| krieg550 |
Купить автомат Krieg 550 Commando |
— |
| glock |
Купить пистолет Glock 18 |
— |
| 9x19mm |
Купить пистолет Glock 18 |
— |
| usp |
Купить пистолет USP |
— |
| km45 |
Купить пистолет USP |
— |
| p228 |
Купить пистолет 228 Compact |
— |
| 228compact |
Купить пистолет 228 Compact |
— |
| deagle |
Купить пистолет Deagle |
— |
| nighthawk |
Купить пистолет Deagle |
— |
| elites |
Купить пистолет Dual Elites |
— |
| fn57 |
Купить пистолет ES Five-Seven |
— |
| fiveseven |
Купить пистолет ES Five-Seven |
— |
| m3 |
Купить дробовик Leone 12 Gauge Super |
— |
| 12gauge |
Купить дробовик Leone 12 Gauge Super |
— |
| xm1014 |
Купить дробовик Leone YG1265 Auto Shotgun |
— |
| autoshotgun |
Купить дробовик Leone YG1265 Auto Shotgun |
— |
| mac10 |
Купить пистолет-пулемет MAC-10 |
— |
| mac10 |
Купить пистолет-пулемет MAC-10 |
— |
| tmp |
Купить пистолет-пулемет TMP |
— |
| mp |
Купить пистолет-пулемет TMP |
— |
| mp5 |
Купить пистолет-пулемет MP5 |
— |
| smg |
Купить пистолет-пулемет MP5 |
— |
| ump45 |
Купить пистолет-пулемет UMP45 |
— |
| p90 |
Купить пистолет-пулемет P90 |
— |
| c90 |
Купить пистолет-пулемет P90 |
— |
| m249 |
Купить пулемет M249 |
— |
| primammo |
Купить патроны к первичному оружию (автоматы) |
— |
| secammo |
Купить патроны к вторичному оружию (пистолеты) |
— |
| vest |
Купить бронежилет |
— |
| vesthelm |
Купить бронежилет и шлем |
— |
| flash |
Купить световую гранату |
— |
| hegren |
Купить взрывную гранату |
— |
| sgren |
Купить дымовую гранату |
— |
| nvgs |
Купить очки ночного видения |
— |
| defuser |
Купить набор сапера |
— |
| shield |
Купить щит |
— |
| Мышь |
|
| +mlook |
Позволяет поднимать прицел вверх, вниз |
— |
| m_filter |
Включить\отключить режим фильтрации (сглаживания) мыши |
— |
| m_forward |
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert |
— |
| m_pitch |
Чувствительность при поворотах вверх-вниз (отрицательные значения приводят к инвертированию) |
0.022 |
| m_yaw |
Чувствительность при поворотах влево-вправо |
— |
| m_side |
Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши |
— |
| sensitivity |
Устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши |
— |
| sensitivity |
Чувствительность мыши (1-20) |
— |
| zoom_sensitivity_ratio |
Чувствительность мыши при включенном зуме |
— |
| Аудио |
|
| volume |
Устанавливает громкость звука в игре |
— |
| MP3Volume |
Устанавливает громкость музыки в меню |
— |
| ambient_fade |
Устанавливает дистанцию на которой слышны включенные в карту звуки, например музыка на cs_italy, скрип дверей |
— |
| ambient_level |
Устанавливает громкость звуков включенные в карту, например музыка на cs_italy, скрип дверей |
— |
| hisound |
Качество звука (1=22 kHz, 0=11 kHz) |
— |
| nosound |
Выключить (1), включить звук (0) |
— |
| playvol |
Громкость проигрывания демо-файла |
— |
| s_2dvolume |
Максимальная громкость 2D звуков (0 - 1) |
— |
| s_enable_a3d |
Включить (1) возможность включать и выключать поддержку A3D |
— |
| s_disable_a3d |
Выключить (1) возможность включать и выключать поддержку A3D |
— |
| s_a3d |
Включает (1), выключает (0) поддержку A3D |
— |
| s_numpolys |
Количество полигонов обрабатываемых в A3D |
— |
| s_geometry |
Включает (1) или выключает (0) геометрическое разбиение (только для A3D 2.0) |
— |
| s_eax |
Включает (1) или выключает (0) поддержку EAX |
— |
| s_automax_distance |
Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
— |
| s_automin_distance |
Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
— |
| s_buffersize |
Устанавливает размер буфера в байтах |
— |
| s_distance |
Устанавливает громкость звуков, в зависимости от дистанции |
60 |
| s_max_distance |
Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) |
— |
| s_min_distance |
Минимальная дистанция, на которой игрок начинает слышать звуки |
— |
| s_occfactor |
Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук |
— |
| s_refdelay |
Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука |
— |
| s_verbwet |
Контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук |
— |
| speak |
Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки, например speak mesa |
— |
| stopsound |
Прекратить проигрывание текущих звуков |
— |
| Графика |
|
| brightness |
Уровень яркости |
— |
| gamma |
Гамма (контрастность) |
— |
| lightgamma |
Гамма освещения |
— |
| cl_himodels |
Режим высокого качества отображения моделей игроков (1-вкл., 0-выкл.) |
— |
| cl_minmodels 1 |
Использовать только 2 модели игроков (gign и leet) |
— |
| gl_playermip |
Детализация моделей игроков |
— |
| cl_solid_players |
Режим "солид" для моделей игроков |
— |
| topcolor |
Устанавливает цвет верхней части у модели игрока |
— |
| bottomcolor |
Устанавливает цвет нижней части у модели игрока |
— |
| cl_corpsestay |
Время исчезновения трупов в сек |
— |
| gl_texturemode |
Устанавливает уровень качества текстур |
— |
| gl_picmip |
Детализация текстур (качественнее- 0...1...2...3 -быстрее) |
— |
| gl_polyoffset |
Смешение декалей относительно поверхности |
— |
| gl_max_size |
Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
— |
| gl_alphamin |
Видимость прозрачных текстур |
— |
| gl_zmax 0 |
Видеть сквозь стены. gl_zmax 3600 - Прежний режим |
— |
| gl_monolights |
При значении 1 карта становится светлой везде |
— |
| r_drawentities |
При значении 0 не видно объектов (энтитей), в том числе и игроков |
— |
| r_dynamic 0 |
Свет нельзя отключить. Теперь если кто нибудь выключит свет, то у вас он будет все равно включен |
— |
| r_shadows |
Тени предметов |
— |
| r_decals |
Число одновременно отображаемых декалей (следы от пуль, следы от гранат, логотипы и т.д.) |
— |
| max_shells |
Число одновременно видимых вылетающих гильз |
— |
| max_smokepuffs |
Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены. |
— |
| fastsprites |
Качество спрайтов (0-лучшее, 1-среднее, 2-худшее) |
1 |
| gl_spriteblend 0 |
прицел станет толще на винтовках (B-4-4 и B-4-2) |
— |
| viewframe |
Включает wireframe режим (только для OpenGL) |
— |
| gl_ztrick |
Для видеокарт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
— |
| Вид игры |
|
| adjust_crosshair |
Изменение цвета прицела (после каждого ввода команды цвет прицела меняется циклически) |
— |
| drawradar |
Показать радар |
— |
| hideradar |
Скрыть радар |
— |
| gunsmoke |
После каждого выстрела ствол Вашего оружия будет дымиться |
— |
| setinfo dm |
Показывать информацию о карте после загрузки (0/1) |
— |
| setinfo vgui_menus 0 |
Простое меню, 1-с рисунками и указателем мыши |
— |
| hud_draw 1 |
Отображать надписи на экране |
— |
| developer |
Подробные сообщения в консоли и вывод их на экран |
— |
| cl_messages |
Показывать сообщения сервера |
— |
| scr_centertime |
Устанавливает как долго сообщения сервера показываются на экране |
— |
| hud_saytext_time |
Время показа сообщений игроков (секунды) |
— |
| hud_deathnotice_time XX |
Время показа сообщений об убийствах, ХХ - секунды |
— |
| cl_hidefrags |
Не показывать фраги в таблице результатов |
— |
| con_color |
Цвет текста в консоли в формате RGB (пример con_color "0 255 0") |
— |
| hud_centerid |
Имя игрока в центре экрана, 0 слева внизу |
— |
| cl_showfps |
Показывать число fps |
— |
| r_drawviewmodel |
Показывает (1) / прячет (0) оружие |
— |
| cl_righthand 1 |
Оружие справа |
— |
| lefthand 1/0 |
Включение/выключение использования левой руки |
— |
| setinfo lefthand 0 |
оружие в правой руке, 1-в левой |
— |
| _cl_autowepswitch 1 |
Автопереключение оружия на мощное |
— |
| hud_fastswitch |
Быстрое переключение оружия |
— |
| cl_dynamiccrosshair 1 |
Динамический прицел (расходится) |
— |
| cl_observercrosshair |
1 - включить прицел в режиме наблюдателя, 0 - отключить |
— |
| setinfo ghosts 0 |
Установка в 1 позволяет увидеть духов в режиме наблюдателя |
— |
| setinfo model |
изменение своего скина. Команды действует около 2-3 секунд |
— |
| name "..." |
Смена имени игрока |
— |
| setinfo _ah 1 |
Включение автопомощи, 0-отключение |
— |
| cl_shownet |
Показывает параметры сетевых пакетов |
— |
| net_graph 3 |
Показать график (0 – убрать) |
— |
| net_graphwidth |
Выравнять график по ширине |
— |
| graphheight |
Устанавливает ширину графы r_netgraph |
— |
| graphhigh |
Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа |
— |
| graphmedian |
Устанавливает среднее значение графы |
— |
| graphheight |
Выравнять график по высоте |
— |
| net_graphpos |
Позиция графика (справа/слева) |
— |
| net_scale |
Изменить масштаб графика |
— |
| cl_bob |
Устанавливает частоту раскачивания оружия при беге |
— |
| cl_bobcycle |
Отдаляет/приближает руку (0/1) |
— |
| cl_bobup |
Устанавливает количество "подскакиваний" модели игрока, когда он бежит |
— |
| sizedown |
Уменьшить разрешение |
— |
| sizeup |
Увеличить разрешение |
— |
| Сервер |
|
| cl_upspeed |
Скорость передвижения в жидкостях |
320 |
| hostname |
Название сервера |
— |
| mp_autoteambalance |
Включить/отключить автобалансировку команд |
— |
| mp_c4timer |
Время на разминирование бомбы (секунды) |
— |
| mp_fadetoblack |
При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
— |
| mp_flashlight |
Включить/отключить возможности использования фонарика |
— |
| mp_footsteps 1 |
Включить/отключить звук шагов в игре |
— |
| mp_forcechasecam |
Режим наблюдателя (0 - Свободный полет. 1 - Возможность следить только за игроками своей команды. 2 - Лежачее положение) |
— |
| mp_freezetime |
Время для покупки оружия (секунды) |
— |
| mp_friendlyfire |
Включить/отключить возможность ранить игроков своей команды |
— |
| mp_hostagepenalty |
Максимальное количество заложников которых можно убить, прежде чем игрока накажут (удаление с сервера) |
— |
| mp_mapvoteratio |
Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
— |
| mp_roundtime |
Время раунда (минуты 3-15) |
— |
| mp_startmoney |
Количество денег, которые выдаются вначале игры |
800 |
| mp_timelimit 0 |
Устанавливает количество времени в минутах между изменением карты |
— |
| mp_tkpunish |
Наказывать ли игроков убивших члена своей команды |
— |
| mp_restartround X |
Начать новый раунд через Х секунд |
— |
| sv_restartround ХХ |
Время в минутах до сброса раунда. После этого времени сбрасываются фраги, очки, деньги и оружие. Используете при длительной игре на одной карте |
— |
| mp_allowspectators 1 |
На сервере можно присутствовать наблюдателем |
— |
| mp_autokick 0 |
Кик с сервера простаивающих игроков или Тимкиллеров |
— |
| mp_buytime 0.5 |
Время закупки оружия в начале раунда в минутах |
— |
| mp_chattime 10 |
Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой |
— |
| mp_decals |
Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен крови и т.д |
— |
| mp_forcerespawn 1 |
Принудительный быстрый респаун для убитого клиента (если убили не можешь двинутся стого места) |
— |
| mp_fraglimit 0 |
Количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена |
— |
| mp_friendly_grenade_damage |
Повреждения своим от гранат |
— |
| mp_maxrounds 0 |
Максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной |
— |
| mp_spawnprotectiontime 10 |
Кик игрока, сделавшего тимкилл в начале раунда в течении этого количества секунд |
— |
| mp_winlimit 0 |
Количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной |
— |
| mp_ghostfrequency 0.1 |
(сервер) Устанавливает частоту периода обновления призрака в секундах - Используйте более высокое значение для уменьшения задержки |
— |
| mp_limitteams 2 |
(сервер) Установить, на какое количество игроков одна команда может быть больше другой - Установите '0' для выключения этой функции |
— |
| mp_logmessages 1 |
(сервер) Включает/выключает регистрацию чата в log файлах - 1-включить, 0-отключить |
— |
| mp_lowlag 0 |
(сервер) Включает/выключает ограничение искр порожденного пулями - 1-включить, 0-отключить - 1 для кабельных модемов потому что вы имеете медленный доступ к вашему игровому серверу, 0 рекомендуется для LAN игры |
— |
| mp_autoteambalance |
Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
— |
| mp_freezetime |
Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
— |
| sv_cheats |
Включить\отключить режима кодов (Можно использовать "impulse 102" "impulse 101") |
— |
| sv_password |
Пароль для присоединения к серверу. |
— |
| sv_maxspeed |
Скорость передвижения игроков |
900 |
| sv_gravity XXX |
Изменить уровень гравитации |
800 |
| sv_password |
Пароль для присоединения к серверу. |
— |
| kick |
Удалить игрока из сервера |
— |
| сhangelevel |
Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
— |
| map |
Смена карты, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
— |
| pausable |
Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает |
— |
| rcon_password |
Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения . Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password map de_dust ) |
— |
| sv_clienttrace |
Пуля автоматически попадет в противника |
— |
| sv_stepsize |
Устанавливает размер шага по вертикали (Например, если бордюра на карте слишком высокая, следует увеличит значение) |
— |
| sv_airaccelerate -30 |
Например: после прыжка на стену или на ящик Вас отпружинит в противоположный конец стены. Чем меньше число, тем дальше и мощнее (можно минусовать, например -500) |
— |
| sv_frictionы |
Сопротивление воздуха |
— |
| sv_aim 1 |
автонацеливание... в режиме прицела, у снайперок перекрестие будет само наводиться на цель! |
— |
| sv_airmove 1 |
Можно совсем чуть-чуть передвигаться по воздуху (Например когда в высоту прыгнешь и нажмёшь вперёд то он передвинется) |
— |
| Клиентские команды |
|
| cl_allowdownload |
Не разрешает закачивать на сервер логотипы |
— |
| cl_allowupload |
Скачаа с сервера карт, логотипов |
— |
| cl_anglespeedkey |
Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления |
— |
| cl_backspeed |
Скорость игрока назад (не может быть больше чем указано на сервере) |
400 |
| cl_download_ingame |
Закачка во время игры (нестандартных лого, скинов и т.д.) 1-вкл., 0-выкл |
— |
| cl_forwardspeed |
Скорость игрока вперед |
— |
| cl_movespeedkey |
Скорость движения игрока при использовании клавиатуры |
— |
| cl_nopred |
Включает упреждение на стороне клиента |
— |
| cl_pitchdown |
Устанавливает максимальный угол просмотра вниз |
89 |
| cl_pitchspeed |
Устанавливает скорость изменения угла просмотра |
225 |
| cl_pitchup |
Устанавливает максимальный угол просмотра вверх |
89 |
| cl_sidespeed |
Скорость игрока в сторону |
— |
| cl_slist |
Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist |
— |
| cmd name |
Сменить имя серверу |
— |
| impulse 101 |
игрок получает 16000$ . Лучше забиндить команду. Для этого в консоли пишем bind "желаемую клавишу" "impulse 101" |
— |
| — |
Если ты не сервер, а хочешь прописывать команды как сервер, (например sv_gravity, kick xxx, ...), то желай следующее. В консоли на сервере пишете rcon_password 1, и у себя (т.е кто хочет быть сервером) тоже пишет rcon_password 1, вот и все, теперь когда хочешь что-нибудь написать пишешь rcon xxx, где xxx - консольная команда (например rcon sv_gravity 50) |
— |
| give weapon_(weapon name) |
Получить оружие (weapon name) |
— |
| impulse 102 |
мясо будет вылетать когда набираешь эту команду.По скольку команду просто не реально набирать всё время в ручную. Надо пробиндить bind "клавиша" "impulse 102" наслаждайтесь.Учтите это надо набирать после того как прописал sv_cheats 1 и restart |
— |
| changelevel карта |
Сменить карту и сохранить игроков |
— |
| votemap |
Проголосовать за карту для смены |
— |
| r_mmx |
Включить поддержку MMX |
— |
| fps_max |
Максимальное число fps (кадр/сек) |
— |